Epic Games ha logrado finalmente que Fortnite funcione a 60 cuadros por 2.º (FPS) en algunos smartmoviles Android℗ de altas prestaciones (Samsung Galaxy℗ Note9, Honor View20 y Huawei℗ Mate 20 X), así como en los últimos iPhones.
Este es un gran logro técnico que acerca mucho más la versión(estable) para smartmoviles de Fortnite a la cualidad de la versión(estable) de la consola. Sin embargo, la refrigeración pasiva de los smartmoviles a menudo provoca ciertos problemas de calentamiento que acaban impactando en la experiencia de juego.
Los pequeños de GameBench han analizado el desempeño del juego en el iPhone℗ más robusto y han comparado la cualidad de imagen en el manera de 60 FPS entre Android℗ e iOS.
Fortnite a 60 FPS: Demasiado exigente inclusive para un iPhone℗ XS Max
El manera 60 FPS de Fortnite llegó al iPhone℗ a finales del año(365días) pasado y recibió bastantes elogios ya que consiguió que el juego se viera mejor.
Sin embargo, las pruebas de GameBench demuestran que la mejora en la cualidad puede ser suficiente efímera. Después de 15-20 minutos de juego, la velocidad de fotogramas comienza a ser errática, inclusive en el iPhone℗ XS Max de gama alta.
Esto podría deberse a la regulación de desempeño que experimenta el iPhone℗ cuando comienza a sobrecalentarse.
En las pruebas, las partidas empiezan a 60 FPS y ofrecen esta tarifa de FPS la mayor parte del tiempo, pero al cabo de un rato en la partida se producen varias caídas de cuadros hasta 30 FPS, como se muestra en el próximo gráfico:
Por el contrario, Fortnite funciona de manera mucho más estable cuando se juega en el ajuste predeterminado de 30 FPS:
En cuanto al desempeño en Android, las técnicas anti-cheat utilizadas por Epic Games complican el uso de herramientas(tools) de medición de FPS como GameBench, pese-a-que la compañía garantiza haber hallado una manera de burlarlas.
Las pruebas iniciales de GameBench sugieren que la estabilidad de los FPS además puede ser un problema en Android, pero es demasiado pronto para tener resultados verificados.
Diferencias importantes de cualidad de imagen entre Android℗ e iOS℗ a 60 FPS
Las pruebas iniciales del juego sobre Android℗ han revelado un problema con el manera de 60 FPS de Fortnite: la cualidad de imagen.
Mientras que el manera 60 FPS de Fortnite funciona a 720p en el iPhone℗ XS Max, con un robusto anti-aliasing para ayudar a suavizar los dientes de sierra, el juego se ve suficiente más pixelado en Android.
El recuento manual de píxeles refiere que la solución es de unos 530p en el Huawei℗ Mate 20 X, frente a 720p cuando el juego se juega a 30fps (con una cualidad gráfica “Épica”). Además, no está presente el anti-aliasing de alta cualidad que se encuentrn en el iPhone, lo que hace que los dientes de sierra a 530p se vean peor:
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