Una de las características de las consolas de nueva generación como la PS5 o la Xbox Series X es la compatibilidad con games que funcionan a 120fps en televisores y monitores semejantes con esta tasa.
Aunque ya hemos visto varios games nuevos para Xbox y PS5 que funcionan a 120fps, algunos games existentes sólo se están actualizando a 120fps para la Xbox Series X, pero no para la PS5.
Tanto Call of Duty: Warzone como Rocket League, por ejemplo, solo se podrán jugar a 120fps en la Xbox Series X. Activision no ha comentado por qué Warzone solo tiene este soporte en la Xbox Series X, pero el programador de Rocket League ha revelado a Eurogamer que es más complejo de activar los 120 fps en el lado de la PS5.
«Habilitar 120Hz en la Xbox Series X|S es un parche(actualizar) menor, pero habilitarlo en PS5 necesita reescribirlo plenamente de manera nativa debido a la manera en que se implementa la compatibilidad hacia atrás en la consola, y desafortunadamente no fue probable debido a vuestro foco en otro lugar», aclara Psyonix en una declaración a Eurogamer.
La PS5 es apto de ejecutar games existentes de PS4 a 120fps, pero claramente necesita más trabajo para los programadores habilitarla. A corto plazo, esto podría significar que miraremos más games que se ejecutan en la PS5 sin 120fps, pero que aparecen en la Xbox Series X con la mayor velocidad de fotogramas.
Seguramente es más sido más sencillo para los programadores implementar esto en la Xbox Series X porque Microsoft℗ añadió soporte de 120Hz en la Xbox hace un año. La Xbox One X y la Xbox One S fueron actualizadas para aguantar tasas de refresco variables en 2018, junto con una opción para salida de video de 1440p. Sony℗ acaba de empezar a dar soporte a 120Hz con la PS5, pero la consola aún no soporta el manera 1440p.
El soporte de 120fps no será un problema a largo plazo, ya que los programadores inventarán games nativos para PS5.